このシリーズでは、F#の主要な機能について案内し、F#が日々の開発にどのように役立つかを紹介します。
- 「F# を使う理由」シリーズの紹介。F#の利点の概要。
- 60秒でわかるF#の構文。F#コードの読み方についての非常に簡単な概要。
- F#とC#の比較:単純な合計。ループを使わずに1からNまでの二乗の合計を求めてみます。
- F#とC#の比較:ソート。F#がC#よりも宣言的であることがわかり、パターンマッチングが紹介されます。
- F#とC#の比較:Webページのダウンロード。F#がコールバックに優れていることがわかり、'use'キーワードが紹介されます。
- 4つの重要な概念。F#を標準的な命令型言語と区別する概念。
- 簡潔さ。なぜ簡潔さが重要なのか?
- 型推論。複雑な型構文に気を取られないようにする方法。
- オーバーヘッドの低い型定義。新しい型を作るペナルティがありません。
- 関数を使ってボイラープレートコードを抽出する。DRY原則への関数型アプローチ。
- 関数をビルディングブロックとして使う。関数合成とミニ言語がコードをより読みやすくします。
- 簡潔さのためのパターンマッチング。パターンマッチングは一度のステップでマッチングと束縛ができます。
- 利便性。プログラミングの苦労とボイラープレートコードを減らす機能。
- 型に関する既定のふるまい。コーディングなしで不変性と組み込みの等価性を実現。
- インターフェースとしての関数。関数を使用すると、オブジェクト指向のデザインパターンが簡単に実現できる。
- 部分適用。関数のパラメータの一部を固定する方法。
- アクティブパターン。強力なマッチングのための動的パターン。
- 正確性。「コンパイル時単体テスト」の書き方。
- 不変性。コードを予測可能にする。
- 網羅的パターンマッチング。正確性を確保するための強力なテクニック。
- 型システムを使って正しいコードを保証する。F#では型システムは敵ではなく味方です。
- 実践例:正確性のための設計。不正な状態を表現不可能にする方法。
- 並行性。ソフトウェアの書き方における次の大きな革命?
- 非同期プログラミング。Asyncクラスでバックグラウンドタスクをカプセル化する。
- メッセージとエージェント。並行性について考えやすくする。
- 関数型リアクティブプログラミング。イベントをストリームに変換する。
- 完全性。F#は.NETエコシステム全体の一部です。
- .NETライブラリとのシームレスな相互運用。.NETライブラリを扱うための便利な機能。
- C#ができることは何でも...。F#でのオブジェクト指向コードの急速なツアー。
- F# を使う理由:結論。